<?xml version="1.0"?>
<!-- Original Author from The Mana World Brazilian.
Copyright (C) 2010-2015  Evol Online -->
<sprite>

	<imageset name="base"
	           src="graphics/sprites/monsters/cuco.png"
	           width="32"
	           height="39"/>

	<action name="stand" imageset="base">
		<animation direction="down">
			<frame index="0" delay="1500"/>
			<frame index="1" delay="200"/>
		</animation>
		<animation direction="left">
			<frame index="4" delay="1500"/>
			<frame index="5" delay="200"/>
		</animation>
		<animation direction="up">
			<frame index="12" delay="1500"/>
			<frame index="13" delay="200"/>
		</animation>
		<animation direction="right">
			<frame index="8" delay="1500"/>
			<frame index="9" delay="200"/>
		</animation>
	</action>

	<action name="walk" imageset="base">
		<animation direction="down">
			<frame index="0" delay="100"/>
			<frame index="3" delay="100" offsetY="-3"/>
			<frame index="3" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="2" delay="100" offsetY="-6"/>
			<frame index="0" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="0" delay="100" offsetY="-3"/>
		</animation>
		<animation direction="left">
			<frame index="4" delay="100"/>
			<frame index="7" delay="100" offsetY="-3"/>
			<frame index="7" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="6" delay="100" offsetY="-6"/>
			<frame index="4" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="4" delay="100" offsetY="-3"/>
		</animation>
		<animation direction="up">
			<frame index="12" delay="100"/>
			<frame index="15" delay="100" offsetY="-3"/>
			<frame index="15" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="14" delay="100" offsetY="-6"/>
			<frame index="12" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="12" delay="100" offsetY="-3"/>
		</animation>
		<animation direction="right">
			<frame index="8" delay="100"/>
			<frame index="11" delay="100" offsetY="-3"/>
			<frame index="11" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="10" delay="100" offsetY="-6"/>
			<frame index="8" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="8" delay="100" offsetY="-3"/>
		</animation>
	</action>

	<action name="attack" imageset="base">
		<animation direction="down">
			<frame index="3" delay="100" offsetY="-3"/>
			<frame index="3" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="2" delay="100" offsetY="-6"/>
			<frame index="0" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="0" delay="100" offsetY="-3"/>
			<end/>
		</animation>
		<animation direction="left">
			<frame index="7" delay="100" offsetY="-3"/>
			<frame index="7" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="6" delay="100" offsetY="-6"/>
			<frame index="4" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="4" delay="100" offsetY="-3"/>
			<end/>
		</animation>
		<animation direction="up">
			<frame index="15" delay="100" offsetY="-3"/>
			<frame index="15" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="14" delay="100" offsetY="-6"/>
			<frame index="12" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="12" delay="100" offsetY="-3"/>
			<end/>
		</animation>
		<animation direction="right">
			<frame index="11" delay="100" offsetY="-3"/>
			<frame index="11" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="10" delay="100" offsetY="-6"/>
			<frame index="8" delay="100" offsetY="-5"/>
			<frame index="8" delay="100" offsetY="-3"/>
			<end/>
		</animation>
	</action>

	<action name="dead" imageset="base">
		<animation>
			<sequence start="16" end="22" delay="100"/>
			<frame index="23"/>
			<end/>
		</animation>
	</action>

</sprite>
